“이러다 연예인들 일감 다 끊기겠네”…한유아 수아 정세진을 아시나요? 가상인간 쏟아진다 |
매일경제 | 2021.09.18. |
[창간특집]메타버스 구축 필수도구 3D 리얼타임 렌더링 엔진 |
전자신문 | 2021.09.16. |
[더벨]넵튠, 제2 크래프톤 찾기…잇따른 중소개발사 M&A |
더벨 | 2021.09.14. |
[가상현실 속 새로운 연예인이 뜬다]‘수아·한유아·정세진’ 알아?…메타버스 올라탄 ‘디지털 아이돌’ |
이코노미조선 | 2021.09.13. |
인간 그 이상… IT·게임업계, ‘버추얼 휴먼’ 고도화로 승부수 |
중소기업뉴스 | 2021.09.13. |
중견게임사, M&A에 투자까지…경쟁력 강화 ‘올인’ |
CEO스코어데일리 | 2021.09.13. |
게임사 ‘가상 아이돌’ 적극 활용, 엔터테인먼트에 메타버스도 염두에 |
비즈니스포스트 | 2021.09.12. |
‘영원히 늙지 않는’ 버추얼 휴먼에 주목하는 게임업계 |
디지털데일리 | 2021.09.09. |
넵튠, 모바일 게임 개발사 ‘플레이하드’ 지분 51% 인수 |
뉴스1 | 2021.09.09. |
게임계에도 번진 ‘버추얼 인플루언서’ 열풍…성공 가능성은 ‘미지수’ |
글로벌이코노믹 | 2021.09.08. |