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“이러다 연예인들 일감 다 끊기겠네”…한유아 수아 정세진을 아시나요? 가상인간 쏟아진다

매일경제 2021.09.18.

[창간특집]메타버스 구축 필수도구 3D 리얼타임 렌더링 엔진

전자신문 2021.09.16.

[더벨]넵튠, 제2 크래프톤 찾기…잇따른 중소개발사 M&A

더벨 2021.09.14.

[가상현실 속 새로운 연예인이 뜬다]‘수아·한유아·정세진’ 알아?…메타버스 올라탄 ‘디지털 아이돌’

이코노미조선 2021.09.13.

인간 그 이상… IT·게임업계, ‘버추얼 휴먼’ 고도화로 승부수

중소기업뉴스 2021.09.13.

중견게임사, M&A에 투자까지…경쟁력 강화 ‘올인’

CEO스코어데일리 2021.09.13.

게임사 ‘가상 아이돌’ 적극 활용, 엔터테인먼트에 메타버스도 염두에

비즈니스포스트 2021.09.12.

‘영원히 늙지 않는’ 버추얼 휴먼에 주목하는 게임업계

디지털데일리 2021.09.09.

넵튠, 모바일 게임 개발사 ‘플레이하드’ 지분 51% 인수

뉴스1 2021.09.09.

게임계에도 번진 ‘버추얼 인플루언서’ 열풍…성공 가능성은 ‘미지수’

글로벌이코노믹 2021.09.08.
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